Ambil gambar
Jendela game difoto berulang kali. Bot menunggu sampai gambarnya stabil sebelum membacanya.
Tidak ada yang rahasia di sini. GMI L2M membaca gambar jendela game, lalu mengirim tombol dan klik yang sama seperti yang kamu tekan sendiri. Halaman ini menjelaskan tiap bagiannya, termasuk batasnya.
Jendela game difoto berulang kali. Bot menunggu sampai gambarnya stabil sebelum membacanya.
Detektor mengenali keadaan layar, pencocok gambar mencari tombol dan panel, dan pembaca teks membaca dialog.
Urutan pemeriksaannya tetap, dan isinya datang dari pengaturanmu: tombol mana, kapan, pada HP berapa.
Tombol dikirim ke jendela game itu. Klik memakai kursor Windows, bergiliran antarakun.
Semua akun di satu PC berbagi dua hal: detektor yang membaca gambar, dan kursor Windows. Keduanya dipakai bergantian, dan itulah yang menentukan berapa akun yang wajar untuk PC-mu.
Ini penjelasan cara kerja, bukan jaminan. Otomatisasi dapat melanggar ketentuan layanan game, dan penerbit dapat menjatuhkan sanksi pada akun. Tidak ada cara kerja yang menghapus risiko itu.
Game berubah, klien berbeda, layar tak terduga muncul. Yang penting adalah seberapa cepat kamu tahu apa yang terjadi.
Tiap penantian layar dicatat: apa yang ditunggu, berapa lama, dan hasilnya. Melewati 20 detik, paket diagnostik dibuat otomatis.
Halaman Rekaman membaca paket itu dan menulis temuannya: layar apa yang terbuka, pencocok mana yang hampir cocok, dan saran tindakannya.
Penyebab paling sering adalah gambar acuan yang tidak cocok dengan klienmu. Ambil ulang dari layarmu sendiri, lalu coba lagi.
Baca panduannya, lihat status tiap fitur, dan putuskan dengan tenang.