Lima hal yang membedakan GMI L2M, lalu daftar lengkap modul rutinitasnya. Status tiap fitur ada di halaman Status fitur.
01 · Dashboard
Satu layar untuk semua jendela game.
Tiap akun menampilkan status, HP, dan aksi terakhirnya. Mulai sembilan akun, tampilan otomatis berubah menjadi dinding status dan baris ringkas.
Filter berhitung: Semua, Berjalan, Berhenti, Perlu dilihat.
Pencarian menurut nama akun atau grup.
Aksi massal: Mulai, Hentikan, resolusi, grup, salin pengaturan.
Atur jendela menyusun jendela game di monitor pilihanmu.
Beban deteksi terlihat, jadi kamu tahu kapan PC sudah penuh.
BerjalanBerhentiPerlu dilihat
02 · HP dan tombol
Aturan yang kamu tulis, dijalankan apa adanya.
Halaman Pengaturan disusun per karakter. Tab Main berisi baris tombol berulang dan tiga prioritas HP.
Tombol berulang: tiap baris punya tombol, jeda, dan kondisi.
Prioritas 1, 2, 3 untuk HP rendah, sedang, dan tinggi.
Tombol khusus saat HP tak terbaca.
Heal party per anggota, ketua party, dan ikut serang.
Hidup kembali setelah mati, lalu kembali berburu.
Prioritas 3 · HP tinggitombol utama
Prioritas 2 · HP sedangpotion
Prioritas 1 · HP rendahpotion besar
F1F234RF5
03 · Kendali
Berhenti yang bisa dipegang.
Setelah STOP tidak ada input baru: bukan tombol, bukan tahanan tombol, bukan klik. Dibuat untuk keadaan ketika puluhan langkah sedang mengantre.
F9 untuk semua jendela, tombol per akun untuk satu jendela.
Klik yang antre giliran kursor dibatalkan dalam 0,1 detik.
Tombol mouse yang sudah turun selalu dilepas.
Mulai semua tetap berjalan walau satu akun gagal dimulai; yang gagal ditandai.
F9
Hentikan semuaSatu tombol, semua jendela.
tombol
klik
antrean
input terkirimtidak ada lagi
04 · Ajari dan overlay
Lihat apa yang dilihat bot, lalu betulkan.
Bila klienmu memakai bahasa atau resolusi lain, gambar acuan bawaan bisa tidak cocok. Halaman Ajari menggantinya dengan gambar dari klienmu sendiri.
Ajari titik: klik titik yang benar di jendela game.
Ambil template: gambar acuan diambil dari layarmu.
Kembalikan default kapan saja.
Overlay tembus klik di atas game: status dan mata bot, tanpa mengambil fokus.
05 · Rekaman dan Bukti
Kalau macet, ada jejaknya.
Perekam selalu menyala. Penantian layar yang melewati 20 detik menghasilkan paket diagnostik yang bisa diputar ulang, dan halaman Bukti merangkum semua sesi menjadi satu daftar.
Paket macet: gambar terakhir, apa yang ditunggu, nilai pencocokan, input terakhir.
Triase menjelaskan penyebab dan menyarankan tindakan, tanpa internet.
Bukti: terbukti, terlihat, atau gagal, per langkah.
Berkas bukti kecil untuk dikirim saat meminta bantuan.
LangkahContoh tampilan
boss.tab_openTerbukti
town.shop_openTerbukti
teleport.saved_spotGagal
Modul rutinitas
Modul rutinitas, dinyalakan sesuai kebutuhan.
Semua diatur per karakter di halaman Pengaturan. Tidak ada yang berjalan sebelum kamu menyalakannya.
Radar
Dua kondisi radar, target peringatan, serang pemain yang muncul di radar, dan teleport pulang setelah radar hilang.
Senjata
Ganti ke senjata sekunder dan kembali ke senjata utama, dengan pemicu HP dan tombol setelah berganti.
Teleport dan farming
Lokasi dan peta tersimpan, dungeon dan dungeon event, ambil surat, dan kembali ke area farm setelah pulang ke kota.
Kota
Beli barang otomatis, merchant, dan pengenalan area aman. Ukuran jendela bisa diatur ulang saat masuk kota.
Quest
Klaim hadiah misi komisi, kerjakan misi berikutnya, lewati misi dengan kata kunci tertentu, dan pulang saat misi habis.
Boss dan Zariche
Cek boss tiap selang waktu atau terus-menerus, pilih peta, kecualikan nama boss, dan berburu menurut jadwal CSV.
Harian
Beli massal, absen klan dan aliansi, dan klaim item harian, sekali per hari untuk tiap karakter.
Party
Heal per anggota, ketua party dan ikut serang, serta menerima undangan teleport ke area farm.