ฟีเจอร์

ทุกอย่างที่แอปทำ ไล่ดูทีละอย่าง

5 สิ่งที่ทำให้ GMI L2M แตกต่าง ตามด้วยรายการโมดูลกิจวัตรทั้งหมด สถานะของแต่ละฟีเจอร์ดูได้ที่หน้าสถานะฟีเจอร์

01 · Dashboard

หน้าจอเดียวสำหรับทุกหน้าต่างเกม

แต่ละบัญชีแสดงสถานะ HP และการกระทำล่าสุด เมื่อมีตั้งแต่ 9 บัญชีขึ้นไป หน้าจอจะเปลี่ยนเป็นผนังสถานะและแถวแบบย่อโดยอัตโนมัติ

  • ตัวกรองพร้อมตัวนับ: All, Running, Stopped, Need a look
  • ค้นหาตามชื่อบัญชีหรือชื่อกลุ่ม
  • คำสั่งแบบกลุ่ม: Start, Stop, ความละเอียด, กลุ่ม, คัดลอกการตั้งค่า
  • Arrange windows จัดเรียงหน้าต่างเกมบนจอที่คุณเลือก
  • มองเห็นโหลดการตรวจจับได้ คุณจึงรู้ว่า PC เต็มกำลังแล้วเมื่อใด
02 · HP และปุ่ม

กฎที่คุณตั้ง ทำงานตามนั้นทุกประการ

หน้า Settings (การตั้งค่า) จัดแยกตามตัวละคร แท็บ Main มีแถวปุ่มกดซ้ำและลำดับความสำคัญของ HP 3 ระดับ

  • ปุ่มกดซ้ำ: แต่ละแถวมีปุ่ม ดีเลย์ และเงื่อนไข
  • Priority 1, 2, 3 สำหรับ HP ต่ำ ปานกลาง และสูง
  • ปุ่มเฉพาะสำหรับตอนที่อ่านค่า HP ไม่ได้
  • ฮีลปาร์ตี้รายสมาชิก หัวหน้าปาร์ตี้ และโจมตีตามหัวหน้า
  • ฟื้นคืนชีพหลังตาย แล้วกลับไปล่าต่อ
03 · การควบคุม

การหยุดที่วางใจได้

หลัง STOP จะไม่มีอินพุตใหม่: ไม่มีการกดปุ่ม ไม่มีการกดปุ่มค้าง ไม่มีการคลิก ออกแบบมาสำหรับสถานการณ์ที่มีหลายสิบขั้นตอนกำลังรอคิวอยู่

  • F9 สำหรับทุกหน้าต่าง ปุ่มของแต่ละบัญชีสำหรับหน้าต่างเดียว
  • คลิกที่รอคิวเคอร์เซอร์อยู่จะถูกยกเลิกภายใน 0.1 วินาที
  • ปุ่มเมาส์ที่ถูกกดลงไปแล้วจะถูกปล่อยเสมอ
  • Start all ยังทำงานต่อแม้มีบัญชีหนึ่งเริ่มไม่สำเร็จ บัญชีที่ล้มเหลวจะถูกทำเครื่องหมายไว้
04 · Teach และ Overlay

ดูสิ่งที่บอทเห็น แล้วแก้ให้ถูก

หากไคลเอนต์ของคุณใช้ภาษาหรือความละเอียดอื่น ภาพอ้างอิงเริ่มต้นอาจไม่ตรงกัน หน้า Teach (สอน) จะแทนที่ด้วยภาพจากไคลเอนต์ของคุณเอง

  • Teach point: คลิกจุดที่ถูกต้องในหน้าต่างเกม
  • Capture template: จับภาพอ้างอิงจากหน้าจอของคุณ
  • Restore default ได้ทุกเมื่อ
  • Overlay แบบคลิกทะลุได้ซ้อนอยู่บนเกม: แสดงสถานะและ Bot's eyes (สิ่งที่บอทเห็น) โดยไม่ดึงโฟกัส
05 · Recordings และ Evidence

ถ้าค้าง ก็มีร่องรอยให้ตามดู

ตัวบันทึกเปิดอยู่เสมอ การรอหน้าจอที่เกิน 20 วินาทีจะสร้างชุดข้อมูลวินิจฉัยที่เล่นซ้ำได้ และหน้า Evidence (หลักฐาน) สรุปทุกเซสชันไว้ในรายการเดียว

  • ชุดข้อมูลตอนค้าง: ภาพล่าสุด สิ่งที่กำลังรอ ค่าการจับคู่ อินพุตล่าสุด
  • Triage (คัดแยกปัญหา) อธิบายสาเหตุและแนะนำสิ่งที่ควรทำ โดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต
  • Evidence: พิสูจน์แล้ว (Proven) เห็นแล้ว (Seen) หรือล้มเหลว (Failing) แยกรายขั้นตอน
  • ไฟล์หลักฐานขนาดเล็กสำหรับส่งเมื่อขอความช่วยเหลือ
โมดูลกิจวัตร

โมดูลกิจวัตร เปิดใช้ตามต้องการ

ทั้งหมดตั้งค่าแยกตามตัวละครในหน้า Settings ไม่มีโมดูลใดทำงานก่อนที่คุณจะเปิดใช้

เรดาร์

เงื่อนไขเรดาร์ 2 แบบ เป้าหมายเฝ้าระวัง โจมตีผู้เล่นที่ปรากฏบนเรดาร์ และเทเลพอร์ตกลับหลังเรดาร์หายไป

อาวุธ

สลับไปใช้อาวุธรองและกลับมาใช้อาวุธหลัก พร้อมเงื่อนไข HP และปุ่มที่กดหลังสลับ

เทเลพอร์ตและฟาร์ม

ตำแหน่งและแผนที่ที่บันทึกไว้ ดันเจี้ยนและดันเจี้ยนอีเวนต์ รับจดหมาย และกลับไปจุดฟาร์มหลังกลับเมือง

เมือง

ซื้อของอัตโนมัติ พ่อค้า และการระบุเซฟโซน ปรับขนาดหน้าต่างใหม่ได้เมื่อเข้าเมือง

เควส

รับรางวัลเควสคอมมิชชัน (commission quest) ทำเควสถัดไป ข้ามเควสที่มีคำที่กำหนด และกลับเมื่อเควสหมด

บอสและ Zariche

เช็กบอสตามรอบเวลาหรือแบบต่อเนื่อง เลือกแผนที่ ยกเว้นบอสตามชื่อ และล่าตามตารางเวลาจากไฟล์ CSV

เดลี่

ซื้อแบบรวม เช็กชื่อแคลนและพันธมิตร และรับไอเทมรายวัน วันละครั้งต่อตัวละคร

ปาร์ตี้

ฮีลรายสมาชิก หัวหน้าปาร์ตี้และโจมตีตามหัวหน้า รวมถึงรับคำเชิญเทเลพอร์ตไปยังจุดฟาร์ม

ฟีเจอร์ไหนพิสูจน์แล้วบ้าง

สถานะของทุกรายการข้างต้นเปิดเผยไว้ทั้งหมด พร้อมหมายเหตุที่คุณควรรู้ก่อนลองใช้

ดูสถานะฟีเจอร์
ก่อนเปิดตัว · ยังไม่เปิดให้ดาวน์โหลดทั่วไป

ทำความรู้จักก่อน เริ่มใช้เมื่อพร้อม

อ่านคู่มือ ดูสถานะของแต่ละฟีเจอร์ แล้วค่อยตัดสินใจอย่างใจเย็น