Chụp hình ảnh
Cửa sổ game được chụp lặp đi lặp lại. Bot chờ đến khi hình ảnh ổn định rồi mới đọc.
Ở đây không có gì bí mật. GMI L2M đọc hình ảnh của cửa sổ game, rồi gửi đúng những phím và cú nhấp chuột mà bạn vẫn tự bấm. Trang này giải thích từng phần, kể cả giới hạn của nó.
Cửa sổ game được chụp lặp đi lặp lại. Bot chờ đến khi hình ảnh ổn định rồi mới đọc.
Bộ nhận diện xác định trạng thái màn hình, bộ so khớp ảnh tìm nút và bảng, còn bộ đọc chữ đọc hộp thoại.
Thứ tự kiểm tra là cố định, còn nội dung đến từ thiết lập của bạn: phím nào, khi nào, ở mức HP bao nhiêu.
Phím được gửi tới chính cửa sổ game đó. Nhấp chuột dùng con trỏ của Windows, luân phiên giữa các tài khoản.
Mọi tài khoản trên một PC dùng chung hai thứ: bộ nhận diện đọc hình ảnh, và con trỏ chuột của Windows. Cả hai được dùng luân phiên, và chính điều đó quyết định PC của bạn chạy bao nhiêu tài khoản là hợp lý.
Đây là phần giải thích cách hoạt động, không phải lời bảo đảm. Việc tự động hóa có thể vi phạm điều khoản dịch vụ của game, và nhà phát hành có thể xử phạt tài khoản. Không có cách hoạt động nào xóa bỏ được rủi ro đó.
Game thay đổi, client khác nhau, màn hình bất ngờ xuất hiện. Điều quan trọng là bạn biết chuyện gì đang xảy ra nhanh đến đâu.
Mỗi lần chờ màn hình đều được ghi lại: chờ cái gì, bao lâu, và kết quả ra sao. Quá 20 giây, một gói chẩn đoán được tạo tự động.
Trang Recordings (Bản ghi) đọc gói đó và ghi ra những gì tìm thấy: màn hình nào đang mở, bộ so khớp nào gần khớp, và gợi ý nên làm gì.
Nguyên nhân thường gặp nhất là ảnh mẫu không khớp với client của bạn. Hãy chụp lại từ chính màn hình của bạn, rồi thử lại.
Đọc hướng dẫn, xem trạng thái từng tính năng, rồi thong thả quyết định.